Sucnou Jidong New Material Technology Co., Ltd.
ສາຍດ່ວນບໍລິການ:
0086 139 229 345 98
E-mail:13922934598@139.com
在线客服
 ເວລາເຮັດວຽກ
ຈັນເຖິງສຸກ :8:00-20:00
ເສົາເຖິງທິດ :9:00-17:00
 ວິທີຕິດຕໍ່
手机:139 229 345 98
邮箱:409639645@qq.com

ການແນະ ນຳ ໂດຍຫຍໍ້ກ່ຽວກັບຄຸນລັກສະນະຂອງຮູບເງົາ UV ແລະຮູບເງົາສີຟ້າໃນລະຫວ່າງການເຮັດໃຫ້ຊິບບາງໆແລະການຕັດ

  51
ຜູ້ຂຽນ:薄膜界ແຫຼ່ງທີ່ມາ:微信公众号ເວັບໄຊ:https://mp.weixin.qq.com/s/7lL11_F-UrQOOaTpqCrZQg

ຄໍາແນະນໍາ


ກ່ອນທີ່ Wafer ຈະບາງລົງ, ຮູບເງົາຫນຽວຈະຖືກຕິດຢູ່ເທິງຫນ້າຂອງ Wafer, ຫນ້າທີ່ຂອງຮູບເງົານີ້ແມ່ນເພື່ອແກ້ໄຂຊິບຢູ່ດ້ານຫນ້າຂອງ Wafer, ເພື່ອໃຫ້ grinder ສາມາດ grinder wafer ຊິລິໂຄນຢູ່ດ້ານຫນ້າຂອງ Wafer. ດ້ານຫລັງຂອງ Wafer. ໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວ, ຄວາມຫນາຂອງ Wafer ຊິລິໂຄນກ່ອນການປັ່ນປ່ວນແມ່ນປະມານ 700 μ m. ຫຼັງຈາກການປັ່ນປ່ວນ, ຄວາມຫນາຂອງ Wafer ກາຍເປັນ 200 μ m, ຫຼືແມ້ກະທັ້ງເຖິງ 120 μ m. ມັນຈະຂຶ້ນກັບຄວາມຕ້ອງການຂອງລູກຄ້າແລະສະພາບແວດລ້ອມແຫ່ງການນໍາໃຊ້ຂອງຊິບ, ນັ້ນແມ່ນ, ຂະບວນການ Wafer thinning. ກ່ອນທີ່ Wafer ຈະ dicing, ມັນຈະຕິດຮູບເງົາຢູ່ດ້ານຫຼັງຂອງ Wafer, ຫນ້າທີ່ຂອງຮູບເງົານີ້ແມ່ນເພື່ອຕິດຊິບກັບຮູບເງົາ, ເຊິ່ງສາມາດຮັກສາຄວາມສົມບູນຂອງເມັດພືດໃນລະຫວ່າງຂະບວນການຕັດແລະຫຼຸດຜ່ອນການແຕກຫັກທີ່ເກີດຈາກຂະບວນການຕັດ. ຮັບປະກັນວ່າເມັດພືດຈະບໍ່ເຄື່ອນຍ້າຍຫຼືລົ້ມລົງໃນລະຫວ່າງຂະບວນການສົ່ງຕໍ່ປົກກະຕິ, ນັ້ນແມ່ນ, ຂະບວນການຕັດໃນຂະບວນການຫຸ້ມຫໍ່ແລະການທົດສອບຫຼັງຂອງຊິບ.

ດັ່ງທີ່ໄດ້ກ່າວມາຂ້າງເທິງ, ຮູບເງົາ ສຳ ລັບການແກ້ໄຂ Wafer ແລະການແກ້ໄຂຊິບແມ່ນຖືກ ນຳ ໃຊ້ໃນລະຫວ່າງຂັ້ນຕອນການຕັດຊິບບາງໆແລະຕັດ. ໃນຂະບວນການຜະລິດຕົວຈິງ, ຮູບເງົາປະເພດນີ້ໂດຍທົ່ວໄປໃຊ້ຮູບເງົາ UV ຫຼືຮູບເງົາສີຟ້າ. ຮູບເງົາ UV ແລະຮູບເງົາສີຟ້າມີບົດບາດສໍາຄັນຫຼາຍໃນຂະບວນການບາງໆຂອງຊິບແລະການຕັດ, ແຕ່ຄຸນລັກສະນະຂອງທັງສອງແມ່ນແຕກຕ່າງກັນຢ່າງຈະແຈ້ງ.

1. ຄຸນລັກສະນະຂອງຮູບເງົາ UV ແລະຮູບເງົາສີຟ້າ

ທັງສອງຮູບເງົາ UV ແລະຮູບເງົາສີຟ້າແມ່ນຫນຽວ, ແລະລະດັບຂອງຄວາມຫນືດແມ່ນສະແດງອອກໂດຍລະດັບການປອກເປືອກ viscous. ປົກກະຕິແລ້ວຫນ່ວຍງານແມ່ນ N/20 mm ຫຼື N/25 mm. ຕົວຢ່າງ, 1 N/20 mm ຫມາຍຄວາມວ່າຄວາມກວ້າງຂອງແຖບທົດສອບແມ່ນ 20 ມມ, ແລະມຸມປອກເປືອກ 180° ກໍາລັງທີ່ຈະປອກເປືອກມັນອອກຈາກລຸ້ນເບຕ້າແມ່ນ 1 N.

ຮູບເງົາ UV ແມ່ນການເຄືອບສູດພິເສດໃສ່ພື້ນຜິວຂອງຊັ້ນໃຕ້ດິນຮູບເງົາ PET ເພື່ອບັນລຸຜົນກະທົບຂອງການສະກັດກັ້ນແສງ ultraviolet ແລະແສງສະຫວ່າງທີ່ເບິ່ງເຫັນໄດ້ຄື້ນສັ້ນ. ຮູບທີ 1 ສະແດງໃຫ້ເຫັນແຜນວາດໂຄງສ້າງຂອງຮູບເງົາ UV ທົ່ວໄປ. ໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວ, ຮູບເງົາ UV ປະກອບດ້ວຍສາມຊັ້ນ, ວັດສະດຸພື້ນຖານແມ່ນ polyvinyl chloride, ຊັ້ນ viscous ແມ່ນຢູ່ກາງ, ແລະຕິດກັບຊັ້ນ viscous ແມ່ນການເຄືອບ (ຮູບເງົາປ່ອຍ), ບາງຮູບແບບຮູບເງົາ UV ບໍ່ມີການເຄືອບນີ້.


图片

ຮູບທີ 1 ແຜນວາດໂຄງສ້າງຂອງຮູບເງົາ UV ທົ່ວໄປ

ຮູບເງົາ UV ມັກຈະເອີ້ນວ່າ tape irradiation ultraviolet, ລາຄາຂ້ອນຂ້າງແພງແລະມີໄລຍະເວລາທີ່ຖືກຕ້ອງສັ້ນເມື່ອບໍ່ໄດ້ໃຊ້, ມັນແບ່ງອອກເປັນສາມປະເພດ: viscous ສູງ, viscous ປານກາງແລະ viscous ຕ່ໍາ. ມັນຫນຽວຫຼາຍ, ແລະລະດັບການປອກເປືອກ viscous ແມ່ນປະມານ 5000 m N/20 mm ຫາ 12 000 mN/20 mm, ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ຫຼັງຈາກເວລາຂອງການ irradiation ແສງ ultraviolet ຂະຫຍາຍແລະຄວາມເຂັ້ມຂອງ irradiation ເພີ່ມຂຶ້ນ, ຄວາມຫນືດຂອງການປອກເປືອກຈະຫຼຸດລົງຕໍ່າກວ່າ 1000 mN/20 mm; ສໍາລັບຮູບເງົາ UV ທີ່ມີຄວາມຫນືດຕ່ໍາ, ເມື່ອບໍ່ມີການ irradiation UV, viscosity peeling ຂອງມັນແມ່ນປະມານ 1000 mN/20 mm, ແລະຫຼັງຈາກ irradiation ultraviolet, viscosity peeling ຂອງມັນຈະຫຼຸດລົງເຖິງປະມານ 100 mN/20 mm;
ລະດັບການປອກເປືອກຂອງຮູບເງົາ UV ທີ່ມີຄວາມຫນືດປານກາງແມ່ນລະຫວ່າງຮູບເງົາ UV ທີ່ມີຄວາມຫນືດສູງແລະຮູບເງົາ UV ທີ່ມີຄວາມຫນືດຕ່ໍາ. ຫຼັງຈາກຮູບເງົາ UV ທີ່ມີຄວາມຫນືດຕ່ໍາໄດ້ຖືກ irradiated ໂດຍແສງ ultraviolet ໃນໄລຍະເວລາທີ່ແນ່ນອນແລະຄວາມເຂັ້ມຂອງທີ່ແນ່ນອນ, ເຖິງແມ່ນວ່າການປອກເປືອກ viscous ຂອງມັນຈະຫຼຸດລົງປະມານ 100 mN/20 mm, ຈະບໍ່ມີກາວທີ່ຕົກຄ້າງຢູ່ເທິງຫນ້າດິນຂອງ Wafer, ແລະເມັດພືດແມ່ນງ່າຍທີ່ຈະເອົາອອກ;
ໃນເວລາດຽວກັນ, ຮູບເງົາ UV ມີການຂະຫຍາຍທີ່ ເໝາະ ສົມ, ແລະນ້ ຳ ຈະບໍ່ແຊກຊຶມລະຫວ່າງເມັດພືດແລະເທບໃນລະຫວ່າງຂັ້ນຕອນການເຮັດໃຫ້ບາງແລະ dicing. ຮູບເງົາສີຟ້າປົກກະຕິແລ້ວເອີ້ນວ່າເທບຊັ້ນເອເລັກໂຕຣນິກແລະມີລາຄາຕ່ໍາ, ມັນເປັນຮູບເງົາສີຟ້າທີ່ມີຄວາມຫນືດຄົງທີ່, ເມື່ອປຽບທຽບກັບຮູບເງົາ UV ທີ່ມີຄວາມຫນືດສູງທີ່ບໍ່ໄດ້ຖືກ irradiated ດ້ວຍລັງສີ ultraviolet, ການປອກເປືອກ viscous ຂອງມັນໂດຍທົ່ວໄປແມ່ນຕ່ໍາແລະບໍ່ທົນທານຕໍ່ລັງສີ ultraviolet. ຄວາມອ່ອນໄຫວ, ຕັ້ງແຕ່ (1 000 ~ 3 000) mN/20 mm, ແລະກາວທີ່ຕົກຄ້າງຈະເກີດຂື້ນເນື່ອງຈາກອິດທິພົນຂອງອຸນຫະພູມ; ຊື່ ທຳ ອິດແມ່ນຍ້ອນວ່າເທບແມ່ນສີຟ້າ, ດຽວນີ້ດ້ວຍການພັດທະນາເຕັກໂນໂລຢີ, ສີອື່ນໆໄດ້ປະກົດຕົວເທື່ອລະກ້າວ, ແລະການ ນຳ ໃຊ້ຂອງມັນກໍ່ໄດ້ຮັບການຂະຫຍາຍອອກໄປ. ເມື່ອປຽບທຽບກັບຮູບເງົາ UV ແລະຮູບເງົາສີຟ້າ, ຮູບເງົາ UV ມີຄວາມຫມັ້ນຄົງຫຼາຍກວ່າຮູບເງົາສີຟ້າ.
ບໍ່ວ່າກ່ອນຫຼືຫຼັງຈາກ irradiation ultraviolet, ຄວາມຫນືດຂອງຮູບເງົາ UV ແມ່ນຂ້ອນຂ້າງຫມັ້ນຄົງ, ແຕ່ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍແມ່ນສູງ; ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຂອງຮູບເງົາສີຟ້າແມ່ນຂ້ອນຂ້າງລາຄາຖືກ, ແຕ່ຄວາມຫນືດຈະປ່ຽນແປງກັບການປ່ຽນແປງຂອງອຸນຫະພູມ, ແລະມັນງ່າຍທີ່ຈະເຫຼືອກາວ.

图片

2. ການວິເຄາະຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຂອງຮູບເງົາ UV ແລະຮູບເງົາສີຟ້າໃນການຜະລິດ
ໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວ, ຮູບເງົາ UV ຖືກນໍາໃຊ້ສໍາລັບການເຮັດໃຫ້ບາງແລະ dicing ຊິບຂະຫນາດນ້ອຍ, ແລະຮູບເງົາສີຟ້າຖືກນໍາໃຊ້ສໍາລັບການເຮັດໃຫ້ບາງແລະ dicing ຊິບຂະຫນາດໃຫຍ່, ເພາະວ່າຄວາມຫນືດຂອງຮູບເງົາ UV ສາມາດຄວບຄຸມໄດ້ໂດຍໃຊ້ເວລາ irradiation ແລະຄວາມເຂັ້ມຂອງລັງສີ ultraviolet ເພື່ອປ້ອງກັນບໍ່ໃຫ້ຊິບຈາກການຈັບ. ການຂູດຫຼືການຂູດລົ້ມລົງໃນລະຫວ່າງຂະບວນການ. ຖ້າຊິບຖືກນໍາໃຊ້ໂດຍກົງໃນສາຍການຜະລິດປ້າຍຫຸ້ມຫໍ່ແບບປີ້ນກັບກັນຫຼັງຈາກຖືກບາງແລະຕັດ, ມັນດີທີ່ສຸດທີ່ຈະໃຊ້ຮູບເງົາ UV, ເພາະວ່າຊິບທີ່ໃຊ້ໃນສາຍການຜະລິດປ້າຍຫຸ້ມຫໍ່ແບບປີ້ນກັບກັນໂດຍທົ່ວໄປມີຂະຫນາດນ້ອຍ, ແລະ thimble ອຸປະກອນຍູ້ຊິບຢູ່ດ້ານລຸ່ມຂອງຮູບເງົາສີຟ້າ.
ຖ້າຮູບເງົາສີຟ້າທີ່ມີລະດັບປອກເປືອກຫນຽວຂະຫນາດໃຫຍ່ຖືກນໍາໃຊ້, thimble ອາດຈະແຕກຊິບໃນລະຫວ່າງຂັ້ນຕອນການຍົກຊິບ. ພື້ນທີ່ຂອງຊິບ RFID ໂດຍທົ່ວໄປແມ່ນຫນ້ອຍກວ່າ 750 μ m × 750 μ m. Wafer ຫຼັງຈາກກອບຮູບເງົາສີຟ້າມັກຈະຖືກຫຸ້ມຫໍ່ໂດຍກົງເປັນ Inlay ຫຼືແທັກ. ດັ່ງນັ້ນ, ຊິບ RFID ມັກຈະໃຊ້ຮູບເງົາ UV ໃນລະຫວ່າງການທົດສອບຫລັງການຫຸ້ມຫໍ່.

图片

ຄວາມຫນືດຂອງຮູບເງົາສີຟ້າຈະປ່ຽນແປງເນື່ອງຈາກອິດທິພົນຂອງອຸນຫະພູມ, ແລະຄວາມຫນືດຂອງມັນເອງແມ່ນຂ້ອນຂ້າງໃຫຍ່, ດັ່ງນັ້ນ, ໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວ, ຊິບຫຼື Wafer ທີ່ມີພື້ນທີ່ຂະຫນາດໃຫຍ່ແມ່ນຖືກຕັດບາງແລະຕັດໂດຍກົງຫຼັງຈາກຂະບວນການຫຸ້ມຫໍ່, ແທນທີ່ຈະໂດຍກົງ. ຂະບວນການຫຸ້ມຫໍ່ແບບກົງກັນຂ້າມສໍາລັບ Inlay, ທ່ານສາມາດພິຈາລະນາການນໍາໃຊ້ຮູບເງົາສີຟ້າ.
ໃນຂັ້ນຕອນນີ້, ສໍາລັບຊິບທີ່ມີຂະຫນາດຊິບຫນ້ອຍກວ່າ 1 ມມ, ຮູບເງົາ UV ທີ່ມີຄວາມຫນືດຕ່ໍາຂອງຕົວແບບ D⁃184 ມັກຈະຖືກນໍາໃຊ້. ຮູບເງົາ UV ມີພຽງແຕ່ຊັ້ນພື້ນຖານແລະຊັ້ນຫນຽວ, ບໍ່ມີຊັ້ນເຄືອບ, ຊັ້ນພື້ນຖານແມ່ນວັດສະດຸ PVC ທີ່ມີຄວາມຫນາ 80 μ m, ແລະຊັ້ນຫນຽວແມ່ນສີຢາງ Acrylic (Acrylic) ທີ່ມີຄວາມຫນາ 10 μ m. ລະດັບການປອກເປືອກ viscous ກ່ອນການ irradiation ultraviolet ແມ່ນ 1 100 mN/25 mm, ຫຼັງຈາກ irradiation UV, ລະດັບການປອກເປືອກ viscous ແມ່ນ 70 mN/25 mm, ດັ່ງນັ້ນລະດັບ viscous ຂອງມັນສາມາດປັບໄດ້ພາຍໃນ (70 ~ 1 100) mN/25 mm. ຮູບເງົາ UV ປະເພດນີ້ມີຄຸນລັກສະນະບາງຢ່າງ: ຫນ້າທໍາອິດ, ຄວາມໄວຂອງຮູບເງົາ UV ປະເພດນີ້ສາມາດບັນລຸ 300 mN/25 mm ໃນເວລາທີ່ມັນຖືກປອກເປືອກຢູ່ເທິງຫນ້າດິນຂອງ wafer ຊິລິໂຄນໂດຍໃຊ້ມຸມປອກເປືອກຂອງ 180°; ອັນທີສອງ, ຮູບເງົາ UV ກໍານົດເງື່ອນໄຂ irradiation ຂອງຕົນເອງ, ຄວາມຫນາແຫນ້ນຂອງ irradiation ultraviolet ແມ່ນ 230m W / cm2, ແລະພະລັງງານ irradiation ultraviolet ແມ່ນ 190 mJ / cm2;
ອັນທີສາມ, ຄວາມຍາວຄື້ນຂອງລັງສີ ultraviolet ຄວນຈະຢູ່ປະມານ 365 nm. ບາງບັນຫາອາດຈະເກີດຂື້ນໃນລະຫວ່າງການນໍາໃຊ້ຕົວຈິງຂອງຮູບເງົາ UV, ນັ້ນແມ່ນ, chip missing ເກີດຂຶ້ນໃນສາຍການຜະລິດການຫຸ້ມຫໍ່ປີ້ນກັບກັນ, ສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນຍ້ອນວ່າພະລັງງານຂອງອຸປະກອນ UV ບໍ່ໄດ້ຕອບສະຫນອງຄວາມຕ້ອງການທີ່ກໍານົດໄວ້, ດັ່ງນັ້ນ, ໃນລະຫວ່າງຂະບວນການ irradiation, ເວລາ irradiation ຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ຮັບການຂະຫຍາຍ, ເພື່ອເສີມບັນຫາຂອງຄວາມເຂັ້ມຂົ້ນຂອງ irradiation ບໍ່ພຽງພໍ. ຖ້າພະລັງງານ (ພະລັງງານ) ຂອງໂຄມໄຟ UV ບໍ່ພຽງພໍ, ແນະ ນຳ ໃຫ້: ທຳ ອິດ, ເຊັດທໍ່ໂຄມໄຟ UV ແລະໂຄມໄຟເພື່ອປັບປຸງຜົນກະທົບຂອງການສະທ້ອນແສງ UV;
ອັນທີສອງ, ໂຄມໄຟ UV ຄວນຈະຖືກທົດແທນເມື່ອພວກເຂົາເຖົ້າແກ່, ໂຄມໄຟ UV Risente ຄວນຈະຖືກທົດແທນເມື່ອຊີວິດການບໍລິການຂອງພວກເຂົາແມ່ນ 1,500 ຊົ່ວໂມງ; ອັນທີສາມ, ເພີ່ມພະລັງງານຕໍ່ຫົວຫນ່ວຍຄວາມຍາວຂອງໂຄມໄຟ UV ເພື່ອຮັບປະກັນວ່າມັນບັນລຸ 80 ~ 120 W / cm; ສີ່, ຫຼັງຈາກໂຄມໄຟ ultraviolet ໄດ້ຖືກນໍາໃຊ້ເປັນໄລຍະເວລາ, ໂຄມໄຟຄວນຫມຸນ 1 ຫຼື 4 ອີກເທື່ອຫນຶ່ງກ່ອນທີ່ຈະນໍາໃຊ້. ຮູບເງົາ UV D⁃184 ໄດ້ຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອປຸງແຕ່ງ Wafer ຫຼາຍຊິ້ນ. ດັ່ງນັ້ນ, ການປັບຄວາມຫນືດທີ່ເຫມາະສົມຕາມຄຸນລັກສະນະຂອງຮູບເງົາ UV ສາມາດປັບປຸງປະສິດທິພາບຂອງອຸດສາຫະກໍາຂອງຊິບ.

图片

3. ສະຫຼຸບ

ເມື່ອປຽບທຽບກັບຮູບເງົາສີຟ້າ, ຮູບເງົາ UV ມີຄວາມໂດດເດັ່ນຫຼາຍໃນການປ່ຽນແປງຂອງການປອກເປືອກ viscous ຂອງມັນ, ຫນ້າທີ່ຕົ້ນຕໍຂອງມັນແມ່ນ: ສໍາລັບການແກ້ໄຂ Wafer ໃນລະຫວ່າງຂະບວນການ Wafer thinning; ໃນລະຫວ່າງຂະບວນການຕັດ Wafer, ມັນຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອປົກປ້ອງຊິບແລະປ້ອງກັນບໍ່ໃຫ້ມັນຕົກຫຼືແຕກແຍກ; ມັນຖືກນໍາໃຊ້ສໍາລັບການຫັນແລະການຂົນສົ່ງຂອງ Wafer ເພື່ອປ້ອງກັນບໍ່ໃຫ້ຊິບຫຼຸດລົງຫຼັງຈາກທີ່ຖືກຕັດ. ການ ກຳ ນົດມາດຕະຖານຂອງການ ນຳ ໃຊ້ຮູບເງົາ UV ແລະຮູບເງົາສີຟ້າ, ແລະການເລືອກຮູບເງົາ UV ຫຼືຮູບເງົາສີຟ້າທີ່ ເໝາະ ສົມຕາມເຕັກໂນໂລຢີການປຸງແຕ່ງທີ່ຕ້ອງການໂດຍຊິບບໍ່ພຽງແຕ່ສາມາດປະຫຍັດຄ່າໃຊ້ຈ່າຍເທົ່ານັ້ນ, ແຕ່ຍັງເລັ່ງການຫັນເປັນອຸດສາຫະ ກຳ ຂອງຊິບອີກດ້ວຍ.

(文章来源:元器件封装测试之友)